###
DOI:
计算机系统应用英文版:2010,19(9):208-210
本文二维码信息
码上扫一扫!
基于变形“角谷猜想”识牌游戏的设计与实现
(西南石油大学 计算机科学学院 四川 成都 610500)
Design and Implementation of Card Game Based on Transformation of Kakutani-Conjecture
摘要
图/表
参考文献
相似文献
本文已被:浏览 1519次   下载 3697
Received:January 02, 2010    Revised:February 01, 2010
中文摘要: 随着信息技术的发展,越来越多的棋牌游戏被搬到了计算机和网络上。在众多的扑克牌游戏中,识牌游戏具有极强的趣味性。在介绍了“角谷猜想”变换的概况之后,给出了它的一种变形变换方法,并以此为算法,设计和实现了一种找牌游戏。
中文关键词: 角谷猜想  变形  找牌游戏  随机数
Abstract:With the development of information technology, more and more card games have been moved onto computers and networks. Among a large variety of poker games, Finding-Card game is more fun. After the introduction of the general situation of Kakutani-Conjecture, a deformation of the transformation is given, and used as an algorithm to design and implement a Finding-Card game.
文章编号:     中图分类号:    文献标志码:
基金项目:
引用文本:
罗光红,赵正文,王宇清,杨云.基于变形“角谷猜想”识牌游戏的设计与实现.计算机系统应用,2010,19(9):208-210
LUO Guang-Hong,ZHAO Zheng-Wen,WANG Yu-Qing,YANG Yun.Design and Implementation of Card Game Based on Transformation of Kakutani-Conjecture.COMPUTER SYSTEMS APPLICATIONS,2010,19(9):208-210