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中文摘要: 本文对虚拟环境中非照相真实感场景绘制技术进行了分析,通过基于图像绘制解决了在柱面全景图场景绘制过程中未解决的交互性及帧与帧之间连贯性的要求.利用簇集图画和分片图画实现了纹理映射中图画尺寸控制,同时对场景绘制中纹理内存的管理提出了解决方案.
中文关键词: 基于图像绘制 非照相真实感 纹理映射 簇集图画 分片图画
Abstract:
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文章编号: 中图分类号: 文献标志码:
基金项目:
Author Name | Affiliation |
朱雪峰 | 无锡江南大学信息工程学院 214036 |
顾耀林 | 无锡江南大学信息工程学院 214036 |
曹莹 | 无锡江南大学信息工程学院 214036 |
Author Name | Affiliation |
朱雪峰 | 无锡江南大学信息工程学院 214036 |
顾耀林 | 无锡江南大学信息工程学院 214036 |
曹莹 | 无锡江南大学信息工程学院 214036 |
引用文本:
朱雪峰,顾耀林,曹莹.基于图像绘制的非照相真实感场景绘制技术研究.计算机系统应用,2002,11(7):40-41
.Study of Image-Based Non-PhotoRealistic Scene Rendering.COMPUTER SYSTEMS APPLICATIONS,2002,11(7):40-41
朱雪峰,顾耀林,曹莹.基于图像绘制的非照相真实感场景绘制技术研究.计算机系统应用,2002,11(7):40-41
.Study of Image-Based Non-PhotoRealistic Scene Rendering.COMPUTER SYSTEMS APPLICATIONS,2002,11(7):40-41