基于图像类推的场景编辑
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Scenes Editing Based on Image Analogies
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    摘要:

    在Hertzmann 的图像类推算法的基础上, 使用块拼贴的纹理合成算法来实现其中的点匹配算法, 提出了一个有效的场景编辑算法. 为了使合成效果更加自然, 本文通过加入一个边界宽度来改进efros 提出的动态规划算法以及借鉴纹理传输的思想, 使得目标图的边界缝合更加自然, 实验表明结果令人满意.

    Abstract:

    This paper presents an effective scenes editing algorithm based on the Hertzmann’s Image analogies algorithm, using the patch-based texture synthesis to replace the only points matching. With joining a said of boundary width parameter to improve the patch-based texture synthesis and taking example by the texture transfer algorithm to make synthetic effect nature, the result of the experiment is satisfactory.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

王坚,陈昭炯.基于图像类推的场景编辑.计算机系统应用,2012,21(12):90-94

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  • 收稿日期:2012-04-25
  • 最后修改日期:2012-05-25
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