摘要:在Web环境下, 由于较慢的网络传输速度和过大的虚拟展示系统场景文件问题, 导致展示场景首次加载时间长, 场景漫游时出现卡顿和模型闪烁. 针对以上情况, 提出了双层次细节渐进优化(Gradually Optimize Two Level of Detail)和模型-贴图过渡显示优化方法. GOTLOD技术通过分割场景和异步加载场景文件, 使用低精度模型快速搭建展示场景, 利用视距远近动态切换不同精度的模型. 模型-贴图过渡显示优化技术利用视距改变的差值大小, 在模型和贴图间进行多层级切换. 实验结果表明, 采用GOTLOD和模型-贴图优化技术, 场景初次加载时间减少71%, 场景漫游时的FPS值提高了3.9倍. 该优化技术有效减少了场景加载时间, 有效解决了场景高真实度运行时漫游的流畅性问题.