面向应用的个性化3D人脸模型快速生成技术
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Application-Oriented Construction of Personalized 3D Face Model
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    摘要:

    真实感3D人脸模型生成技术是计算机图形领域研究的热点问题之一,但已有的相关方法存在真实感差、算法复杂度高、局限性多、实用性弱等问题. 在分析3D人脸模型姿态矫正和模型变换方法基础上,研究基于一张人脸正面图像和普通3D人脸模型、采用关键特征点匹配和真实感纹理映射方法构建个性化3D人脸模型的方法,最后利用基于C++和OpenGL实现的原型系统进行实验分析. 实验结果表明该方法计算简单、建模效率高,且适用于影视特效制作、3D网络游戏、医学美容等领域.

    Abstract:

    Realistic 3D face modeling has become the focus of researches in computer graphics, but the existing researches have not provide a convenient, efficient, realistic 3D face models generation method. Based on the analysis of pose correction and transformation of 3D face model, a method of personalized 3D face modeling by matching a few key feature points is discussed, which need only a face picture and a common 3D face model. Then, a prototype system was implemented using C++ and OpenGL, and the experimental results suggest that the proposed method is easy and efficient, and can be widely used in film and advertising, 3D network games, and medical hairdressing, etc.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

路红,廖龙龙.面向应用的个性化3D人脸模型快速生成技术.计算机系统应用,2014,23(3):132-137

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  • 收稿日期:2013-08-03
  • 最后修改日期:2013-09-17
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  • 在线发布日期: 2014-03-26
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