基于Unity3D 的虚拟漫游系统
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Virtual Roaming System Based on Unity3D
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    摘要:

    针对校园虚拟漫游系统在高校信息化发展战略中的重要意义, 基于Unity3D 平台, 采用3Dmax 等为场景建模工具, 结合javascript 和C#语言实现交互, 通过与Html 的整合集成, 完成虚拟校园的开发. 实践的研究结果表明, unity3d 具有很好的网络三维展示和交互功能, 是虚拟平台设计开发的一个有力工具.

    Abstract:

    The campus virtual roaming system is the important content of the university information system development strategy, the virtual roaming system is applied in every field of our lives. Take a college as virtual space, the system based on Unity3D platform is constructed by using 3Dmax to build the scene, taking JavaScript and C# as the programming tool to implement the function of interaction. Through the integration with html, the virtual campus is established. This system has three-dimensional navigation function and good interactive experience. It is convenient for consumers to require information about the college. Through this experiment, it is proved unity3d is a very useful tool for designing a virtual platform.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

朱惠娟.基于Unity3D 的虚拟漫游系统.计算机系统应用,2012,21(10):36-39,65

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  • 收稿日期:2012-04-20
  • 最后修改日期:2012-05-14
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