基于OpenGL 的新型水雷三维仿真训练系统
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3D Training System for New Mine Based on OpenGL
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    为克服我国新型水雷开展训练面临的困难,介绍了采用Visual C++及OpenGL 构建某型水雷三维仿真训练系统的方法和过程。重点阐述了如何在OpenGL 开发环境中实现对三维模型的交互控制。训练系统的建立证明了方法的可行性。

    Abstract:

    In order to overcome the difficulties in new mine training, the method and course of building the 3D training system for new mine based on Visual C++ and OpenGL are introduced. The paper concentrates on how to realize the interactive control of 3D objects in the OpenGL program developing environment. The process of building the training system demonstrates the feasibility of the method.

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引用本文

周杰,高洪林,周文林.基于OpenGL 的新型水雷三维仿真训练系统.计算机系统应用,2011,20(4):11-15

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  • 收稿日期:2010-07-22
  • 最后修改日期:2010-10-01
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