基于变形“角谷猜想”识牌游戏的设计与实现
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Design and Implementation of Card Game Based on Transformation of Kakutani-Conjecture
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    摘要:

    随着信息技术的发展,越来越多的棋牌游戏被搬到了计算机和网络上。在众多的扑克牌游戏中,识牌游戏具有极强的趣味性。在介绍了“角谷猜想”变换的概况之后,给出了它的一种变形变换方法,并以此为算法,设计和实现了一种找牌游戏。

    Abstract:

    With the development of information technology, more and more card games have been moved onto computers and networks. Among a large variety of poker games, Finding-Card game is more fun. After the introduction of the general situation of Kakutani-Conjecture, a deformation of the transformation is given, and used as an algorithm to design and implement a Finding-Card game.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

罗光红,赵正文,王宇清,杨云.基于变形“角谷猜想”识牌游戏的设计与实现.计算机系统应用,2010,19(9):208-210

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  • 收稿日期:2010-01-02
  • 最后修改日期:2010-02-01
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