基于投影边缘的超二次曲面三维建模
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湖南省自然科学基金(05JJ40130);湖南省科技计划(2007FJ3069)


Reconstruction of Superquadric 3D Models Based on Superquadric Projection Rim
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    针对在多物体场景中物体之间存在遮挡、重叠等情况下,用基于投影边缘的超二次曲面建模方法进行三维建模。详细阐述了投影边缘算法的思想、超二次曲面边缘的三维表示特性,以及基于投影边缘算法的基本原理和实现过程。通过模拟物体相互遮挡时采样数据部分缺失的情况,完成了对物体整体建模的实验。

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引用本文

汪君,黄芳,徐发牛.基于投影边缘的超二次曲面三维建模.计算机系统应用,2009,18(9):69-73

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  • 收稿日期:2008-12-19
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