本文论述了以C++ Builder为开发工具,设计开发应用于布绒玩具排料的排版仿真系统的方法。该系统基于四组同排、碰撞检测等内在机制可以迅速优化出布料利用率高的排版方案,并实时完成布片耗量计算,相对人工排版具有高速度,高效率,实时性强等优势,目前已经在相关公司投入使用,运行效果良好。
董广跃,孟桥.基于C++ Builder的布绒玩具排料系统的设计与实现.计算机系统应用,2008,17(8):77-79
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