利用交互方式确定特征点,然后利用针孔相机模型的成像原理以及PCS方法,恢复场景的三维模型,最后利用3D视觉分层技术提取纹理,利用OpenGL的纹理映射技术,把校园场景的相片重建为具有相片般真实感的三维模型,并能够进行实时漫游。
刘征海,邱建雄,肖基毅.基于PCS的校园漫游系统的设计与实现.计算机系统应用,2006,15(3):13-16
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