Vega环境下字符显示的实现方法
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TP393

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A Method to Display Character Under Vega
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    Vega作为一种优秀的视景仿真软件,应用广泛,但对于字符的显示方法却没有详细说明.本文是在对该软件研究的基础上给出了西文的矢量字体、位图字体及基于OpenGL的中西文字符的显示方法,该思想方法也可用于Vega环境下其他仿真特效的实现方法中.

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引用本文

聂孝亮,王国良,马孝尊,汪连栋. Vega环境下字符显示的实现方法.计算机系统应用,2004,13(1):66-68

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