本文描述了一般图形的显示原理,并指出传统的动画显示方式的缺点--速度慢和屏幕闪烁.提出了采用GDI位图与内存设备环境来显示图形的方法.该方法大大减少了I/O的次数,缩短了显示图形的时间,并且不必擦除图形原先的背景,实现了图形的快速显示,达到了真正意义上的图形闪烁的连续显示过程.
范宝德,刘惊雷,王培进.基于内存设备环境的图形快速显示技术.计算机系统应用,2002,11(10):61-63
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