本文对虚拟环境中非照相真实感场景绘制技术进行了分析,通过基于图像绘制解决了在柱面全景图场景绘制过程中未解决的交互性及帧与帧之间连贯性的要求.利用簇集图画和分片图画实现了纹理映射中图画尺寸控制,同时对场景绘制中纹理内存的管理提出了解决方案.
朱雪峰,顾耀林,曹莹.基于图像绘制的非照相真实感场景绘制技术研究.计算机系统应用,2002,11(7):40-41
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