本文系统地介绍了 C++ Builder4. 0和 OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面功能和作用,并为它们的混合编程提供了一个基本的框架。
骆锐,郑军.用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形.计算机系统应用,1999,8(7):69-72
京公网安备 11040202500063号