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中文摘要: 如何高效地处理与显示大规模地形数据目前仍是一个挑战,在分析了大规模地形建模与可视化中存在的主要问题后,充分利用GPU的强大功能,在GPU上进行可见性剔除,实现了CPU与GPU的并行处理。同时充分利用GPU的渲染功能,提高可视化的真实感和实时漫游的速率,实现了大规模三维地形的实时漫游。
中文关键词: 三维地形可视化 ROAM 真实感 GPU 并行处理
Abstract:
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文章编号: 中图分类号: 文献标志码:
基金项目:
Author Name | Affiliation |
史胜伟 | 西安电子科技大学计算机学院,陕西警官职业学院公安信息技术系,陕西,710071 |
姜昱明 | 西安电子科技大学计算机学院,陕西警官职业学院公安信息技术系,陕西,710071 |
朱新蕾 | 西安电子科技大学计算机学院,陕西警官职业学院公安信息技术系,陕西,710071 |
Author Name | Affiliation |
史胜伟 | 西安电子科技大学计算机学院,陕西警官职业学院公安信息技术系,陕西,710071 |
姜昱明 | 西安电子科技大学计算机学院,陕西警官职业学院公安信息技术系,陕西,710071 |
朱新蕾 | 西安电子科技大学计算机学院,陕西警官职业学院公安信息技术系,陕西,710071 |
引用文本:
史胜伟,姜昱明,朱新蕾.基于GPU的真实感地形绘制.计算机系统应用,2008,17(6):120-123
.Realistic Terrain Rendering based on GPU.COMPUTER SYSTEMS APPLICATIONS,2008,17(6):120-123
史胜伟,姜昱明,朱新蕾.基于GPU的真实感地形绘制.计算机系统应用,2008,17(6):120-123
.Realistic Terrain Rendering based on GPU.COMPUTER SYSTEMS APPLICATIONS,2008,17(6):120-123