摘要:针对目前三维人体姿态由于遮挡、姿态复杂等预测不准确的问题, 提出了一种改进的三维人体姿态估计算法以获得准确的三维人体姿态, 提高人体姿态估计性能. 本文采用时空图注意力卷积网络中的图注意力块来构建整个网络, 在此基础上对全局多头图注意力部分的网络结构进行改进, 使节点间更好传播和融合信息, 捕获图中没有显式表示的语义信息. 同时引入运动学约束, 在MPJPE损失的基础上, 加上骨骼长度损失. 通过对局部和全局的空间节点信息建模, 实现对局部运动学连接、对称性和全局姿态的人体骨骼运动学约束的学习. 通过实验证明, 本文改进后的模型有效地提高了人体姿态估计性能, 在Human3.6M数据集上相较于原始模型, 实现了1.8%的平均关节位置误差(MPJPE)提升和1.3%的预测关节与真值关节刚性对齐后的平均关节位置误差(P-MPJPE)提升.